<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0">
  <channel>
    <title><![CDATA[Diario de Noticias de Navarra - videojuegos]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/tags/videojuegos/]]></link>
    <description><![CDATA[Diario de Noticias de Navarra - videojuegos]]></description>
    <language><![CDATA[es-es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright Diario de Noticias de Navarra]]></copyright>
    <ttl>60</ttl>
    <atom:link href="http://www.noticiasdenavarra.com/rss/tag/1013826/" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <item>
      <title><![CDATA[El 'Game Over' llevado a las funerarias: venden ataúdes de Super Mario Bros]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/buzz-on/2026/05/08/game-over-llevado-funerarias-venden-ataudes-super-mario-bros-11042879.html]]></link>
      <description><![CDATA[Hay gente que deja indicaciones claras de cómo quiere que sea su funeral: que suene su canción favorita, que se celebre una fiesta posterior o que lo despidan con una ropa en concreto. Pero también hay quien incluso elige su propio ataúd, por si acaso después de esta vida hay otra y en el tránsito entre ambas se puede estar lo más cómodo posible. O lo más divertido, porque aunque cueste creerlo ya se puede iniciar el descanso eterno emulando a personajes de videojuegos.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Miguel Áriz, NTM]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/buzz-on/2026/05/08/game-over-llevado-funerarias-venden-ataudes-super-mario-bros-11042879.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 08 May 2026 16:45:54 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/f310d835-3d27-4885-81e1-e83cf698d3cc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="195003" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/f310d835-3d27-4885-81e1-e83cf698d3cc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="195003" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[El 'Game Over' llevado a las funerarias: venden ataúdes de Super Mario Bros]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/f310d835-3d27-4885-81e1-e83cf698d3cc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Nintendo,videojuegos,funeraria,Viral,Ataúdes,Super Mario Bros.]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[GameStop presenta una oferta hostil de 55.500 millones de dólares para hacerse con eBay]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/economia/2026/05/04/gamestop-presenta-oferta-hostil-55-11018612.html]]></link>
      <description><![CDATA[La firma estadounidense de videojuegos y consolas GameStop ha presentado una oferta hostil para adquirir la popular plataforma de comercio electrónico eBay por unos 55.500 millones de dólares, una operación que contempla un precio de 125 dólares por acción, con una prima del 46%.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[NTM, EFE]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/economia/2026/05/04/gamestop-presenta-oferta-hostil-55-11018612.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 04 May 2026 07:02:25 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/9c7f6e92-06ba-4c25-b59b-9e45566bd50b_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="2936750" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/9c7f6e92-06ba-4c25-b59b-9e45566bd50b_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="2936750" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[GameStop presenta una oferta hostil de 55.500 millones de dólares para hacerse con eBay]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/9c7f6e92-06ba-4c25-b59b-9e45566bd50b_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[rentabilidad,integración,comercio electrónico,financiación,videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Un ‘gamer’ en el Camino de Santiago, el retorno del ‘youtuber’ vizcaino Luzu]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/gente/2026/05/03/gamer-camino-de-santiago-retorno-youtuber-vizcaino-luzu-11016503.html]]></link>
      <description><![CDATA[Conocido mundialmente como Luzu, Borja Luzuriaga Vázquez representa una de las trayectorias más singulares, queridas y respetadas del mundillo youtuber e influencer. Este creador vizcaino nacido en Bilbao en 1985 y criado en Getxo (donde hacía surf a los 14 años) es el claro ejemplo del saber reinventarse. Tras evolucionar desde los orígenes de YouTube hasta convertirse en referente de cambio personal, repasamos la figura del influencer vasco.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Guadalupe Marugán, NTM]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/gente/2026/05/03/gamer-camino-de-santiago-retorno-youtuber-vizcaino-luzu-11016503.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 03 May 2026 14:01:02 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/04caf8d1-3202-4764-933f-4cfb6ce1bf5c_16-9-aspect-ratio_default_0_x406y276.jpg" length="40717" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/04caf8d1-3202-4764-933f-4cfb6ce1bf5c_16-9-aspect-ratio_default_0_x406y276.jpg" type="image/jpeg" fileSize="40717" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Un ‘gamer’ en el Camino de Santiago, el retorno del ‘youtuber’ vizcaino Luzu]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/04caf8d1-3202-4764-933f-4cfb6ce1bf5c_16-9-aspect-ratio_default_0_x406y276.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Youtuber,Camino de Santiago,videojuegos,Luzu,bloque52]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Usar inteligencia artificial daña la reputación de artistas y empresas creativas]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/bermatu/2026/04/25/inteligencia-artificial-dana-reputacion-artistas-empresas-creativas-10985064.html]]></link>
      <description><![CDATA[Todos somos conscientes de que la aplicación de la inteligencia artificial (IA) ha impactado de manera muy directa en nuestro mundo desde lo más práctico a lo más lúdico y artístico.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Juan Miguel Ochoa de Olza, NTM]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/bermatu/2026/04/25/inteligencia-artificial-dana-reputacion-artistas-empresas-creativas-10985064.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 25 Apr 2026 09:00:44 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/8aaba056-c45e-498e-b822-ece0dd820f29_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="3295904" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/8aaba056-c45e-498e-b822-ece0dd820f29_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="3295904" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Usar inteligencia artificial daña la reputación de artistas y empresas creativas]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/8aaba056-c45e-498e-b822-ece0dd820f29_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[creatividad,Público,videojuegos,inteligencia artificial,empresas,Industria,bloque52]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sega renueva su logo, las redes se cachondean y tiene que rectificar]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/buzz-on/2026/04/06/sega-renueva-logo-redes-cachondean-tiene-rectificar-10907325.html]]></link>
      <description><![CDATA[En el mundo de las marcas los logotipos son fundamentales. Son su seña de identidad más visual, lo primero que el consumidor o el posible cliente percibe. De ahí que se invierta en crear un logo apropiado o en renovarlo o incluso cambiarlo radicalmente si se considera necesario actualizarlo a los nuevos tiempos. Y eso a veces genera polémica, como suele pasar, por ejemplo, cuando un equipo de fútbol retoca su escudo.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Miguel Áriz, NTM]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/buzz-on/2026/04/06/sega-renueva-logo-redes-cachondean-tiene-rectificar-10907325.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 06 Apr 2026 16:00:30 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/a769a0ec-435f-4b7a-9a7f-bd6676853145_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="102342" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/a769a0ec-435f-4b7a-9a7f-bd6676853145_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="102342" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Sega renueva su logo, las redes se cachondean y tiene que rectificar]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/a769a0ec-435f-4b7a-9a7f-bd6676853145_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Marketing,videojuegos,empresas,SEGA,Publicidad,X,Viral]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Palomitas con... el anime de 'Wind breaker' y los macarras con chupa]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/television/2026/03/29/anime-videojuegos-libros-palomitas-con-wind-breaker-10882138.html]]></link>
      <description><![CDATA[Otra semana más, y siempre con la misma intención: promocionar la cultura, ya sea audiovisual o analógica, en esta ocasión volvemos con las mejores recomendaciones. Películas, series, pódcasts, contenido en redes o lecturas..., ¡incluso videojuegos! Lo reseñamos todo con verdadera pasión y en compañía de un buen bol de palomitas.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Guadalupe Marugán, NTM]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/television/2026/03/29/anime-videojuegos-libros-palomitas-con-wind-breaker-10882138.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 29 Mar 2026 14:00:29 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/ec05403c-7210-48b1-9002-f56d37b4347d_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="706200" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/ec05403c-7210-48b1-9002-f56d37b4347d_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="706200" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Palomitas con... el anime de 'Wind breaker' y los macarras con chupa]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/ec05403c-7210-48b1-9002-f56d37b4347d_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[videojuegos,Libros,Adolescentes,películas,Cultura]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Videojuegos: 'Heartopia', un simulador ‘cute’ de vida virtual]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/television/2026/03/21/videojuegos-heartopia-simulador-cute-vida-virtual-10848630.html]]></link>
      <description><![CDATA[En Palomitas con..., nos encanta promocionar la cultura, y sobre todo si se trata de ofrecer oportunidades que permitan disfrutarla en compañía. Independientemente de si son unos nostálgicos amantes de la analógica o de la audiovisual, les traemos diferentes opciones: desde libros hasta películas, series, contenido en redes, pódcasts y..., como estreno, nos lanzamos ahora a los videojuegos. ]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Guadalupe Marugán, NTM]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/television/2026/03/21/videojuegos-heartopia-simulador-cute-vida-virtual-10848630.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 21 Mar 2026 15:00:51 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/f2dabf28-45c2-4edb-8770-5ed522a848a5_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="134537" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/f2dabf28-45c2-4edb-8770-5ed522a848a5_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="134537" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Videojuegos: 'Heartopia', un simulador ‘cute’ de vida virtual]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/f2dabf28-45c2-4edb-8770-5ed522a848a5_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[videojuegos,Libros,Familia,series,películas]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Contenidos digitales interactivos, el motor que impulsa los perfiles del futuro]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/sociedad/2026/03/11/contenidos-digitales-interactivos-motor-impulsa-10805950.html]]></link>
      <description><![CDATA[En un mundo donde la frontera entre ocio, tecnología y formación se vuelve cada vez más difusa, la Universidad EUNEIZ ha apostado por la creación de contenidos digitales interactivos como bandera de su actividad académica. Con un impulso firme por las titulaciones en Videojuegos —un Grado en Arte para Videojuegos y otro en Diseño y Desarrollo para Videojuegos— además de un Grado en Producción de Música y Sonido para la Industria del Entretenimiento, la Universidad de Vitoria-Gasteiz ha tejido un ecosistema formativo único que integra creatividad, tecnología y aplicabilidad profesional real. ]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/sociedad/2026/03/11/contenidos-digitales-interactivos-motor-impulsa-10805950.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 11 Mar 2026 06:00:10 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/b889883b-89c6-4f82-9939-91d11b031091_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="460255" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/b889883b-89c6-4f82-9939-91d11b031091_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="460255" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Contenidos digitales interactivos, el motor que impulsa los perfiles del futuro]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/b889883b-89c6-4f82-9939-91d11b031091_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[videojuegos,Industria,sonido,universidad,Trabajo,Grado,Euneiz,Formación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Pokémon' cumple 30 años: el videojuego que cambió el mundo del entretenimiento]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/ciencia-y-tecnologia/2026/02/27/pokemon-cumple-30-anos-videojuego-10754963.html]]></link>
      <description><![CDATA[Tres décadas han pasado desde que el japonés Satoshi Tajiri convirtió su pasatiempo infantil de recolectar insectos en el fenómeno de Pokémon, la franquicia de videojuegos que este viernes celebra su aniversario con un regreso a la región de donde nacieron &#039;monstruos de bolsillo&#039; tan emblemáticas como Pikachu, Charizard o Bulbasaur.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[NTM, EFE]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/ciencia-y-tecnologia/2026/02/27/pokemon-cumple-30-anos-videojuego-10754963.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 27 Feb 2026 09:26:39 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/7eb1ef84-2fcf-4804-8960-ec8e7b573471_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="1555453" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/7eb1ef84-2fcf-4804-8960-ec8e7b573471_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="1555453" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA['Pokémon' cumple 30 años: el videojuego que cambió el mundo del entretenimiento]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/7eb1ef84-2fcf-4804-8960-ec8e7b573471_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Pokémon,videojuegos,Nintendo,Región,Viernes]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Macron pide informes sobre el impacto de videojuegos e IA en la salud mental de los menores]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/union-europea/2026/02/05/macron-pide-informes-impacto-videojuegos-10665714.html]]></link>
      <description><![CDATA[El presidente francés, Emmanuel Macron, desveló este jueves que ha pedido informes a varios expertos sobre los peligros de los videojuegos y de la Inteligencia Artificial (IA) en la salud mental de los jóvenes, y no descartó su prohibición en función de los resultados de esos estudios.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[NTM, EFE]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/union-europea/2026/02/05/macron-pide-informes-impacto-videojuegos-10665714.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 05 Feb 2026 21:43:53 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/abf3e4e8-ecfd-40b2-9c5e-5cabb13b2373_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="2062101" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/abf3e4e8-ecfd-40b2-9c5e-5cabb13b2373_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="2062101" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Macron pide informes sobre el impacto de videojuegos e IA en la salud mental de los menores]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/abf3e4e8-ecfd-40b2-9c5e-5cabb13b2373_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[videojuegos,menores,Adolescentes,Salud mental,redes sociales,Niños,jóvenes,Emmanuel Macron,inteligencia artificial,IA]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Japón estrena el primer parque temático del mundo dedicado a Pokémon]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/mundo/2026/02/05/abre-puertas-japon-primer-parque-pokemon-10660997.html]]></link>
      <description><![CDATA[El primer parque temático permanente dedicado a la saga de videojuegos Pokémon abrió sus puertas este jueves en el interior de Yomiuriland, un parque de atracciones situado en la localidad de Inagi, al oeste de Tokio.]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[NTM, EFE]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.noticiasdenavarra.com/mundo/2026/02/05/abre-puertas-japon-primer-parque-pokemon-10660997.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 05 Feb 2026 07:11:28 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/6d0e34f0-04e1-45e5-b5fd-2c1ccbed7921_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="5228345" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/6d0e34f0-04e1-45e5-b5fd-2c1ccbed7921_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="5228345" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Japón estrena el primer parque temático del mundo dedicado a Pokémon]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://estaticosgn-cdn.deia.eus/clip/6d0e34f0-04e1-45e5-b5fd-2c1ccbed7921_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Pokémon,japón,espectáculos,Tokio,videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
  </channel>
</rss>
