Solucionado el fallo en la red de Cloudflare que impedía usar X, ChatGPT y League of Legends
La incidencia ha sido detectada por la compañía poco antes de las 12.00 horas
Cloudflare ha solucionado el fallo en su red global que ha provocado este martes la caída de varios de sus clientes, entre los que se encuentra la red social X, el 'chatbot' ChatGPT y el videojuego League of Legends.
La empresa de servicios de seguridad de Internet y servidores ha informado este martes en su página, hacia las 12:48 horas (España peninsular), de un problema en su red, que ha impedido el uso y acceso con normalidad a las aplicaciones o páginas de web.
En su lugar, los servicios afectados, entre los que también se encontraban Movistar, Media Markt, Canva y DownDetector, mostraban un mensaje que indicaba: "Por favor, desbloquee challenges.clouflare.com para continuar" o una página que explicaba el fallo en el servidor.
Cloudflare también ha indicado que se había extendido el error 500 y que algunos de sus servicios también estaban afectados, como el panel de control y las API.
Hacia las 15:42 horas, la empresa ha informado de que daba por resuelto el incidente, cuya causa identificó una hora y media antes, aunque no detalló. "Seguimos monitorizando los errores para garantizar que todos los servicios vuelvan a la normalidad", indica en su página web.
Incidencia detectada alrededor de las 12.00 horas
La incidencia ha sido detectada por la compañía poco antes de las 12.00 horas. En su página de estado, Cloudflare ha informado que está al tanto de un problema que podría afectar a varios clientes y lo está investigando" y ha añadido que "proporcionará más detalles a medida que haya más información disponible".
Hacia las 13.21 horas, la tecnológica ha comunicado que algunos servicios afectados empezaban a recuperarse, aunque los clientes podían seguir experimentando tasas de error más altas de lo habitual, mientras se trabajaba en la resolución completa de la incidencia.