MADRID. Esta nueva entrega, que ha recogido la atención de 62.000 aspirantes y que convierte a Telecinco en la primera cadena del mundo en estrenar 12 ediciones del formato, "dispondrá de la casa más grande de la historia del programa en España con una superficie de casi 1.000 metros cuadrados y dotada de los últimos avances tecnológicos", informa la cadena en una nota.
"Bienvenidos a la cuarta dimensión"
"Aquí está el futuro. Se llama Gran Hermano 12. Bienvenidos a la 4ª dimensión". Con esta despedida, Mercedes Milá puso en enero punto y final a la undécima edición del concurso, un desenlace que al mismo tiempo supuso el punto de partida de la duodécima entrega del formato.
La casa más grande de la historia de "GH"
Los próximos concursantes de GH 12 cohabitarán en la casa más grande de la historia del formato en España. Con una superficie cercana a los 1.000 metros cuadrados divididos en diferentes estancias y ambientes, "la casa estará dotada de los últimos avances tecnológicos, lo que implicará un incremento sustancial de los medios técnicos y humanos destinados a captar la vida en directo en un programa que ha dispuesto del mayor despliegue técnico de la televisión en España en las 11 entregas emitidas hasta ahora".
Para cubrir todos los ángulos posibles en este nuevo habitáculo, el equipo del programa ha tenido que proceder al rediseño de la "cruz de cámaras", un entramado de pasillos que rodean todas las estancias del recinto en los que se sitúan las cámaras y cuya longitud ha sido redimensionada y adaptada a la extensión de la nueva casa. "Por este motivo, el número de operadores de cámara y miembros del equipo técnico destinado en Guadalix de la Sierra se verá incrementado en un 20%".
"Escenografía que mezcla lo retro con lo futurista"
La escenografía del nuevo estudio de Telecinco "destaca por las estructuras ultramodernas -en el imaginario del equipo de Escenografía de la cadena aparecieron todo tipo de referencias cuando se enfrentaron al reto de crear la nueva estética de Gran Hermano 12, desde Star Wars, Star Trek, Man in Black o La isla- combinadas con elementos 'retro', que conducirán al telespectador a un viaje entre un "pasado cercano", al más puro estilo de los videojuegos de los 80, y la idea de un "futuro espacial, polar y tecnológico", que más bien imaginamos porque aún desconocemos".